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スキル スキル APについて 能力値の限界 能力値の上昇 知識技術 知識技術と精霊魔術,同時習得によるSP軽減 盗賊技術 戦闘技術 戦闘指揮 威圧技術 精霊魔術 神官技術 精霊魔法 プレイヤーが取得出来るスキルの一覧です。 マイナスにおいてもプラスにおいてもプレイヤーは この表以外のスキルは取得できません。 APについて AP(アビリティポイント)とは能力値に対してのみ使えるポイントです 能力値の下降によってのみ、収得できます。 SPと併用して使い、能力値を上げることも可能です。 能力値の限界 人間等が例えば1t以上の物を持てたり、100mを二秒で駆け抜けたりするのは 如何に英雄と言えども不自然です。 よって、能力値には上限があります。 通常の人間の能力値の種族上限は40、種族限界は50です 能力値の上昇 筋力・器用・敏捷・知力は+1するのに人間はSPorAP24 頑健・精神は+1に人間はSPorAP12 知識技術 Lv1 SP10 Lv2 SP20 Lv3 SP30 Lv4 SP40 Lv5 SP60 Lv6 SP80 Lv7 SP100 Lv8 SP140 Lv9 SP180 Lv10 SP240 知識技術と精霊魔術,同時習得によるSP軽減 Lv1 SP-10 Lv2 SP-10 Lv3 SP-20 Lv4 SP-20 Lv5 SP-30 Lv6 SP-40 Lv7 SP-60 Lv8 SP-80 Lv9 SP-100 Lv10 SP-120 盗賊技術 Lv1 SP20 Lv2 SP30 Lv3 SP40 Lv4 SP60 Lv5 SP80 Lv6 SP100 Lv7 SP140 Lv8 SP180 Lv9 SP240 Lv10 SP300 戦闘技術 Lv1 SP20 Lv2 SP30 Lv3 SP40 Lv4 SP60 Lv5 SP80 Lv6 SP100 Lv7 SP140 Lv8 SP180 Lv9 SP240 Lv10 SP300 戦闘指揮 Lv1 SP40 PT全体の行動順番判定における敏捷+5 行動宣言の順番判定における知力+5 Lv2 SP80 PT全体の行動順番判定における敏捷+10 行動宣言の順番判定における知力+10 Lv3 SP120 PT全体の行動順番判定における敏捷+15 行動宣言の順番判定における知力+15 威圧技術 Lv1 SP30 前衛になった時、二人まで食い止められる Lv2 SP60 前衛になった時、三人まで食い止められる Lv3 SP90 前衛になった時、四人まで食い止められる 精霊魔術 Lv1 SP40 Lv2 SP60 Lv3 SP80 Lv4 SP100 Lv5 SP140 Lv6 SP180 Lv7 SP240 Lv8 SP300 Lv9 SP400 Lv10 SP500 神官技術 Lv1 SP20 Lv2 SP30 Lv3 SP40 Lv4 SP60 Lv5 SP80 Lv6 SP100 Lv7 SP140 Lv8 SP180 Lv9 SP240 Lv10 SP300 精霊魔法 精霊魔法一覧 Lv1 SP30 Lv2 SP40 Lv3 SP60 Lv4 SP80 Lv5 SP100 Lv6 SP140 Lv7 SP180 Lv8 SP240 Lv9 SP300 Lv10 SP400
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ターンスキル 開幕スキル 開幕スキル(例外) 距離別スキル一覧へ ターンスキル edit スキル名 発動タイプ スキルの効果 種類 レア度 習得している悪魔 編集 クリティカル ターン 通常より大きなダメージを与える 近 R ハイデーモン 編集 近 SR ハイマモン 編集 飛 R ドラキュラ卿 編集 飛 R ワイバーン 編集 飛 SR ルシフェル 編集 遠 SR フォルネウス 編集 遠 SR [初めて]ルイス 編集 シャイニング・アロー ターン 超破壊ボスに対して、そこそこダメージを与える通常バトルではクリティカルとして発動? 遠 SR [女神弓]アルテミス 編集 ドラゴンスレイヤー ターン 超破壊ボスに対して、大きなダメージを与える通常のバトルではクリティカルとして発動 近 UR [魔界騎士]シャイナ 編集 飛 SR [バレンタイン]ピクシー 編集 遠 UR [桜花]インプ 編集 破壊バースト ターン 敵1体に致命傷となる大ダメージを与える※記載はないが、破壊ボスに対して有効なスキル 飛 UR [超艶魔]ディアボロス 編集 飛 UR フォンデベルデ卿 編集 遠 UR [破壊神]ラー 編集 ラグナロク ターン 自分の体力を犠牲にして敵一体に破壊的ダメージを与える 飛 UR [ビキニ]ディアボロス 編集 遠 UR [浴衣]ラー 編集 大人の駄々こね ターン 多数回の乱れ単体攻撃を行う(4回〜6回でランダム) 飛 LGR [ドレス]アイリス 編集 アンリミテッドブレイク ターン 6連続の敵単体攻撃 飛 LGR [邪悪なもの]ベリアル 編集 喰らい尽くす ターン 命中すれば、一撃必殺の攻撃。発動時に自身の命を削る。 近 LGR [魔界獣]ミドガルズオルム 編集 ナイトメア・クローズ ターン 相手にダメージを与え、その一部を吸収し回復する 近 LGR [漆黒の天使]サリエル 編集 飛 UR [巫女]バルバロッサ 編集 遠 UR [召喚士]ダークサマナー 編集 闇の惨劇 ターン 敵デッキの最もレア度の低い悪魔1体に、特大ダメージ 近 UR [霊巫女]アンガコック 編集 遠 UR [偽王女]クレア 編集 スパイラルバニッシュ ターン 敵1体に対して、経過ターン数に応じた特大ダメージを与える 飛 UR [桜餅]ピクシリア 編集 シャドウ・ゲート ターン 敵1体に対して、経過ターン数に応じた特大ダメージを与える 遠 UR [欲体]ダークシレーヌ 編集 悪戯な小魔王 ターン 敵1体を強制的に「誘惑」状態にする 近 UR [小魔王]ミラ 編集 「もう…食べちゃうの…?」 ターン 敵に大ダメージを与え、敵の挑発効果を解除する 飛 UR [バレンタイン]リィネ 編集 遠 UR [お花見]リィネ 編集 牢獄の鎌 ターン 敵のスキル「回避」を無効にして攻撃、大ダメージ 近 UR グリムリーパー 編集 遠 UR アマイモン 編集 おねだり ターン 近距離タイプを狙って大きなダメージを与える 近 UR グレン 編集 飛 SR ナーガ 編集 飛 SR ニュクス 編集 飛 SR [邪竜]エキドナ 編集 飛 SR [美魔]アモン 編集 遠 SR プルートゥ 編集 遠 SR ちびまどう 編集 堕天の祈り ターン 対象範囲の飛行タイプ1体を狙って大きなダメージを与える 飛 SR ラファエル 編集 遠 UR [処女霊]バルベロ 編集 覇王の爪 ターン 遠距離タイプ1体を狙って大きなダメージを与える 遠 LGR キングレオ 編集 とどめのキス ターン 体力が少ない敵を狙って大きなダメージを与える 飛 SR [魔界将校]セシリア 編集 遠 UR グレモリー 編集 冥なる獣牙 ターン 瀕死の敵を狙ってかなり大きなダメージを与える 飛 SR バベル 編集 遠 UR [闇魔]バフォメット 編集 美竜の尻尾 ターン 防御力がダウンした敵を狙って攻撃する 飛 UR [超美竜]ウロボロス 編集 遠 UR [隣国の王女]フローラ 編集 遠 UR [幼馴染の女神]エルフィ 編集 2回攻撃 ターン そのターンに2回攻撃を行う 近 SR ケルベロス 編集 遠 SR [公爵]アスタロト 編集 激昂 ターン 攻撃力がアップした敵を狙って2回攻撃 近 UR [竜使い]ミドラ 編集 飛 UR [邪神]ルギア 編集 遠 UR [枢機卿]バルバロッサ 編集 乱れ斬り ターン そのターンに4回攻撃を行う 近 UR ヘカトンケイル 編集 飛 UR [冥土]ミニミニ 編集 遠 SR [白の魔導師]シャノン 編集 遠 LGR [ビキニ]ソロモン 編集 駄々こね ターン そのターンに複数回の乱れ攻撃を行う(2回〜6回) 飛 UR [竜王女]アイリス 編集 遠 UR [魔導師]シャイナフロスト 編集 遠 UR [灼眼]アレスタント 編集 全員集合 ターン 最大6回の乱れ攻撃 近 UR [獣魔]ロロナ 編集 そして、世界は滅んだ。 ターン 攻撃力or防御力がアップした敵全体を対象にさみだれ攻撃(3〜6回ランダム) 遠 LGR [解王]アガリアレプト 編集 なぎ払い ターン 前列の敵全体にダメージを与える 飛 SR ハルピュイア 編集 遠 SR アムドゥシアス 編集 天空の竜撃 ターン 超破壊ボスに対して、斬撃攻撃を与える通常バトルではなぎ払いとして発動 飛 SR タナトス 編集 遠 SR [赤い娘]フレア 編集 遠 UR [超級女神]ペガサス 編集 ゴッド・ソード ターン 敵前列に防御力を無視した斬撃攻撃で大ダメージを与える 飛 UR [神剣]オーディン 編集 遠 UR [部屋着]ランスロット 編集 ドラゴンズドグマ ターン 敵前列の全体に2回攻撃する 遠 UR [暗黒竜]ヘラ 編集 不死鳥の炎 ターン 敵前列全体に炎攻撃。全ての状態変化を無効化する。 遠 UR [鳳凰]フェニックス 編集 バックアサルト ターン 敵後列全体に攻撃 近 UR [淫魔]フローラ 編集 ブレイドブレイク ターン 前列と後列の敵2体を標的に貫通攻撃を放つ。敵1体にのみ当たった場合、クリティカル効果が付く。 近 UR [猫又]リンネ 編集 飛 UR [ドレス]ルキフゲ 編集 遠 UR [黒の魔騎士]コート 編集 爆裂斬撃 ターン 敵全体に爆撃を与える 近 SR ベオウルフ 編集 近 SR [破壊]リヴァイアサン 編集 ヘル・スパーク ターン 敵全体にダメージを与える 飛 UR アスモデウス 編集 遠 UR [闇魔]グラシャラボラス 編集 遠 UR [紅蓮水着]ブリュンヒルデ 編集 「全軍突撃よ!!」 ターン 王女の権力で敵全体にダメージを与える 飛 SR [こぐま]ポラリス 編集 飛 UR [超王女]ドレスリィネ 編集 アルティメットエンド ターン 敵全体にかなり大きなダメージを与える 飛 LGR カーバンクル 編集 ヘル・フィナーレ ターン 敵の全ての回避スキルを無効にして攻撃し、全体に大ダメージを与え、一定確率で麻痺させる [補足]相手デッキの悪魔が回避を持っていなくても発動。麻痺付加は極稀。 遠 LGR [ビキニ]アスモデウス 編集 絶対王政 ターン 敵全体にダメージを与える。スキル不能スキルを所持する相手に対しては3倍のダメージ量。 飛 LGR [全能神]マルドゥーク 編集 開幕スキル edit スキル名 発動タイプ スキルの効果 種類 レア度 習得している悪魔 編集 瞬殺の儀 開幕 バトル序盤の間、憤怒状態になり、自身の攻撃・防御・速度をかなり高める 飛 LGR [冥嬢]ダンタリアン 編集 「真面目に発動しなさいよ」 開幕 自身の体力を犠牲にして、味方全体のターンスキルの発動率を高める※餓狼の慟哭の半分程度の効力 近 UR [和服]リィネ 編集 餓狼の慟哭 開幕 所持ターンスキルの発動率を高める 近 UR [神獣]スレイブニル 編集 遠 LGR [覇王]ミオ 編集 捨て身 開幕 防御力を犠牲にして攻撃UP 飛 SR ヨルムンガンド 編集 遠 R イフリート 編集 遠 R オロバス 編集 遠 R バルバトス 編集 遠 SR [麒麟]チーリン 編集 逆鱗 開幕 体力が少なくなったとき攻撃力大up 近 SR ラミア 編集 リィネ・アタック 開幕 体力が少なくなると攻撃力がより高くなる 飛 SR [魔女]ハロウィンウィッチ 編集 飛 UR [超王女]メイドリィネ 編集 遠 SR [王女]リィネ 編集 コードレッド 開幕 体力が少なくなると攻撃力と防御力がより高くなる 飛 LGR 紅蓮[ブルマ]ブリュンヒルデ 編集 遠 UR [冥兎]シャルマーニュ 編集 「そろそろ本気出すわよ」 開幕 王女の喝で、味方全体の攻撃力を高める 飛 UR [巫女]リィネ 編集 聖十字の紋章 開幕 自身の+数が多いほど、味方全体の攻撃力をアップさせる 近 UR [教皇]レギンレイヴ 編集 逆転の女神 開幕 戦闘不能の味方が多いほど攻撃力を増す 飛 UR [雪女]ポコ 編集 遠 UR [華魔]ミーシャ 編集 集中防御 開幕 攻撃力を犠牲にして防御up 近 R ハイアリス 編集 近 R リザード 編集 魔像 開幕 敵からの単体攻撃ダメージを軽減する 近 SR アヌビス 編集 近 SR バアル 編集 近 UR アガレス 編集 ナイショの鱗 開幕 体力が少なくなると防御力がかなり高くなる 近 UR [はじめて]ラミア 編集 飛 UR [卒業]ニャルラト 編集 インフィニティシェル 開幕 味方前列全体の防御力をかなり上げる 近 UR [悪魔シスター]オルテンシア 編集 飛 UR [怪物王女]テュポーン 編集 ヴァージニア・クイーン 開幕 王女の力で味方後列全体の防御力を高める 飛 UR [ウェディング]リィネ 編集 絶対勝利の女神 開幕 戦闘不能の敵が多いほど味方全体の防御力が上がる 飛 UR [ほろ酔い]ミーシャ 編集 遠 UR 神鳥[ガルダ] 編集 女神の抱擁 開幕 味方全体の防御力と遠距離耐性をかなり高める 遠 LGR [ナース]ブリュンヒルデ 編集 電光石火 開幕 自分の行動速度をup 飛 SR グザファン 編集 飛 SR [極上淫魔]リリム 編集 遠 SR グレミン 編集 遠 UR サキュバスプリースト 編集 ルール・オブ・アサシン 開幕 誰よりも早く行動するようになり、捨て身効果を発動する 飛 UR [闇散花]アサシン] 編集 ファルコン・オーダー 開幕 自陣、遠距離タイプ全員の速度を上げる 飛 SR ローディア 編集 遠 UR [溺愛]グレミン 編集 女神の翼 開幕 一定確率で味方全体の速度を上げる 飛 UR [超美女神]アフロディーテ 編集 バニーステップ 開幕 味方全体の速度をかなり高める 近 LGR [バニー]リィネ 編集 痺れちゃ嫌よ 開幕 スキル発動者の麻痺攻撃に対する回避率が高くなる 近 SR ハイフェニックス 編集 飛 R ニャルラト 編集 メサイアの祝福 開幕 高確率で発動。長時間の間、麻痺攻撃を受けつけない。 近 UR [アイドル悪魔]リリア 編集 飛 UR [聖魔]メサイア 編集 みかわしビキニ 開幕 高確率で発動。敵の全体攻撃を受けつけない。 近 UR [夢魔]ナイトメア 編集 飛 UR [水着]リィネ 編集 遠 UR [グラビア悪魔]リリア 編集 封殺の儀 開幕 味方全体の全体攻撃に対する防御力を高める 近 LGR [主賓]ダンタリアン 編集 回避 開幕 戦闘中、スキル発動者が敵の攻撃を回避する確率が高くなる 近 R ウィッチ 編集 近 R ハイサイクロプス 編集 近 R パンプキン 編集 「女王の才覚」 開幕 一定ターン、敵の攻撃を回避する確率がより高くなる 飛 UR [女王]モリガン 編集 誘惑 開幕 敵を挑発して攻撃を誘う 近 SR スケルトン 編集 近 SR ビトレイアル 編集 寝室の罠 開幕 敵を挑発して攻撃を誘い、自身の防御力をアップする 近 UR [サンタ]イリス 編集 飛 UR [ドレス]シャイナ 編集 魔王の才覚 開幕 戦闘中、攻撃・防御を下げるスキルの効果を受けつけない。(状態アイコンは表示されたままになります) 近 UR [制服]リィネ 編集 飛 UR [魔王]ソロモン 編集 遠 LGR [冥神]バルログ 編集 野獣の証明 開幕 自身の近距離耐性をup 飛 R ハイジャヒー 編集 飛竜の証明 開幕 自身の飛行耐性をup 近 R ハイジャックフロスト 編集 近 R メロウ 編集 遠 R ゴースト 編集 遠 R ガープ 編集 悪魔の証明 開幕 自身の遠距離耐性をup 遠 R クトゥグア 編集 遠 R シヴァ 編集 撃竜の雄叫び 開幕 敵飛行タイプの攻撃力を下げる 近 R [上級女神]ガブリエル 編集 近 R [ご無沙汰]ロッテ 編集 飛 R ウリエル 編集 飛 R [王女の友人]サリア 編集 飛 R ハイイブリースト 編集 砂上の楼閣 開幕 敵飛行タイプの攻撃力を大きく下げる 近 SR サハクィエル 編集 近 SR メルキセデク 編集 飛 SR ブラックドラゴン 編集 遠 UR [極上トナカイ]クレア 編集 撃魔の雄叫び 開幕 敵遠距離タイプの攻撃力を下げる 飛 R ハルファス 編集 飛 R ハイリリス 編集 遠 R ウルフ 編集 絶滅の撃魔 開幕 敵遠距離タイプの攻撃力を大きく下げる 飛 SR [美人女神]ティアナ 編集 飛 SR ベルフェゴール 編集 飛 SR [竜族]アンドロマリウス 編集 飛 SR [賢狼]ギンコ 編集 遠 SR マスクレディ 編集 ホーリー・エリザベス 開幕 王女の聖なる祈りで、敵全体の攻撃力を下げる 近 UR [碧の魔騎士]パーサント 編集 飛 LGR [王女]サンタリィネ 編集 「もっと優しくしなさいよ」 開幕 敵全体の攻撃力を大きく下げ、攻撃を誘う 近 LGR [添い寝]リィネ 編集 崩れる鎧 開幕 敵近距離タイプの防御力を下げる 飛 R ハイデスサイズ 編集 飛 R [高級淫魔]ロッテ 編集 粉砕 開幕 敵近距離タイプの防御力を大きく下げる 飛 SR ラギア 編集 飛 SR [海魔]ブルーファング 編集 堕ちる翼 開幕 敵飛行タイプの防御力を下げる 遠 R インプ 編集 遠 SR ダークプリースト 編集 ヴァルキリーヒップ 開幕 敵全体の防御力をダウンさせる 近 UR [白い悪魔]リィネ 編集 飛 UR [妖魔]ピクシリア 編集 遠 UR [極上淫魔]ハロウィンリリム 編集 ピクシーシロップ 開幕 敵近距離タイプ全体の速度を下げる 飛 SR サタナキア 編集 飛 UR [美公爵]アモン 編集 天使の誘惑 開幕 敵飛行タイプ全体の速度を下げる 飛 SR シトリー 編集 開幕スキル(例外) edit スキル名 発動タイプ スキルの効果 種類 レア度 習得している悪魔 編集 コメント 側外ってどういうとこですかね? -- ナギ みかわしビキニ、パッシブ確認しました。 -- ダークソード 通常のバトルでも相手を麻痺させる事を確認しました。 -- 堕ちる翼と竜の牙ってコンボで来ますかね? -- 電光石火が電光石化となっていたので勝手に修正させて頂きました。 -- エキゾチック・サンダーで超破壊ボスが麻痺する事を確認しました(今回だけかもしれませんが) -- 編集おわり -- 名無し 名前 コメント
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スキル一覧 移動 行動 特殊 戦闘 必殺 魔術 回復 支援 範必 範魔 範回 常時 援護 スキル詳細 スキル一覧 ※No.はAP全て未適応の状態、APを適応することでNo.にズレが生じます 移動 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 001 探索 隠し通路や隠し部屋を見つけることが可能 〇 〇 002 危険察知 移動先に潜む危険を察知することが可能 〇 〇 003 土流 迷宮内の『沼地』マスが移動可能 〇 × 004 潜水 迷宮内の『水上』『水中』マスが移動可能 〇 × 005 薄氷 迷宮内の『水上』マスを移動可能 〇 × 006 耐熱 迷宮内の『溶岩流』マスが移動可能 〇 × 007 耐電 迷宮内の『電撃流』マスが移動可能 〇 × 008 四属性耐性 『土流、潜水、耐熱、耐電』効果 〇 × 009 飛行 地上地形マスの影響を受けずに移動可能 〇 × 010 転移 隣接する薄い壁をすり抜けての移動が可能 〇 × 011 飛行転移 『飛行、転移』効果 〇 × 012 飛行土流 『飛行、土流』効果 〇 × 013 飛行潜水 『飛行、潜水』効果 〇 × 014 飛行耐熱 『飛行、耐熱』効果 〇 × 015 飛行耐電 『飛行、耐電』効果 〇 × 行動 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 016 鉄壁 攻撃しない防御態勢 回避+10 防御+6 - - 017 甲羅 攻撃しない防御態勢 物防+10 - - 018 回避 攻撃しない回避態勢 回避+30 - - 特殊 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 019 発掘 迷宮内の隠れた発掘ポイントを発見 〇 〇 020 開錠 宝箱や扉の開け閉めが可能 〇 〇 021 盗賊 『探索、開錠』が可能 〇 〇 022 鍛梁師 『探索、開錠、発掘』効果 〇 〇 023 天縁神 『SP再生、迎撃無効、魅了無効』効果 〇 △ 024 狩猟屋 『危険察知、隠密、調理』効果 〇 △ 025 魔術師 『探索、SP再生』効果 〇 △ 026 騎士 『大物殺し、白刃流し、心眼』効果 〇 △ 027 操霊師 『転移、死霊破壊、霊魂結界』効果 〇 △ 028 双盾姫 『鉄壁、大盾』効果 〇 △ 029 征炎衆 『飛行、火の守護者、悪魔殺し』効果 〇 △ 030 巫童 『飛行、耐電、努力家』効果 〇 △ 031 結晶精霊 『努力家、SP再生、魔術結界』効果 〇 △ 032 司祭 『恐怖無効、精神統一』効果 〇 △ 033 結騎 『帰還、創造破壊』効果 〇 △ 034 魔伯爵 『飛行、魔神特性、発動スキル無効』効果 〇 △ 035 メイド見習い 『飛行、努力家、対空迎撃』効果 〇 △ 036 努力家 自身のすべての獲得経験値が50%増量 〇 × 037 エリート 獲得経験値と成長率が20%増量 〇 × 038 再行動 行動終了後、20%の確率で再行動が可能 〇 × 039 二回行動 行動終了後、必ず再行動が可能 〇 × 040 HP再生 ターン経過で自身のHP(耐久力)が10%回復 〇 × 041 SP再生 ターン経過で自身のSP(技力)が10%回復 〇 × 042 FS再生 ターン経過で自身のFS(疲労強度)が10%回復 〇 × 043 超再生 ターン経過で自身のHP、SP、FSが10%回復 〇 × 044 気合い 同部屋に自軍ユニットがいると発動 1人につき自身の攻撃+2 〇 × 045 突貫 移動歩数1につき自身の攻撃+3上昇 〇 × 046 地の守護者 地脈属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 047 水の守護者 冷却属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 048 火の守護者 火炎属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 049 風の守護者 電撃属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 050 光の守護者 神聖属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 051 闇の守護者 暗黒属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 052 魔神特性 全属性マスで命中と回避+10、痛打+5 〇 〇 053 財宝の守人 マップ内の財宝、宝箱1つに付き攻撃-2 〇 × 054 毒無効 敵や地形の状態異常『猛毒』を無効化 〇 × 055 迎撃無効 迎撃スキルを無効化 〇 × 056 間接無効 直接攻撃以外はすべて無効化 〇 × 057 即死無効 状態異常『即死』を無効化 〇 × 058 吸収無効 状態異常及びスキル『吸収』を無効化 〇 × 059 魅了無効 状態異常『魅了』を無効化 〇 × 060 混乱無効 状態異常『混乱』を無効化 〇 × 061 麻痺無効 状態異常『麻痺』を無効化 〇 × 062 強酸無効 状態異常『強酸』を無効化 〇 × 063 恐怖無効 状態異常『恐怖』を無効化 〇 × 064 発動スキル無効 敵の確率で発動するスキルを無効化 〇 × 065 飛行無双 『飛行』能力と敵の迎撃スキルを無効化 〇 × 066 封印 敵の必殺や魔術を全て使えなくさせる 〇 × 067 戦闘指揮 同部屋内の味方に効果発動 命中と回避+10、攻撃と防御+1 〇 〇 068 女神力 同部屋内の味方に効果発動 運+5 〇 〇 069 防御号令 同部屋内の味方に防御+3 〇 〇 070 詠唱妨害 同部屋内の敵に効果発動 魔術攻撃速度-10 〇 〇 071 流砂陣 同じ部屋にいる敵の移動時消費FS+4 〇 〇 072 身代わり 同部屋の自軍ユニットが射撃されたときに身代わりで戦闘する 〇 × 073 魅惑の神気 ターン開始時に隣接の全ユニットを魅了 〇 〇 074 征炎 敵撃破時、部屋に敵がいなければ自軍部屋ZOCに染める 〇 × 075 遺産 自身が撤退時に効果発動 その時に居た部屋を自軍ZOCにする 〇 × 076 分裂 行動開始時10%の確率で2体に分裂 現HPが半分になる 〇 × 077 逃亡 行動開始時に自身のHPが減っていれば25%の確率でマップから逃亡 〇 × 078 帰還 迷宮内のどこからでも帰還が可能 〇 × 勝利者 装備者の撃破数が100を超えると効果発動戦闘時に自身のステータスが上昇(命中+80 回避+15 物攻+5 魔攻+5 敏捷+5 痛打+25) 〇 × AP01 誓約 ユニオン両人が誓約スキル所持で効果発動戦闘時に自身のステータスが上昇(物攻+10 物防+8 魔攻+10 魔防+8 敏捷+6) 〇 〇 AP01 眠気バッチリ 自分から攻撃を仕掛けた時に発動 自身の痛打+50 〇 × AP01 神傑 装備スキル欄を全て『神傑』で効果発動戦闘時に自身のステータスが上昇(命中+100 回避+20 物攻+25 物防+15 魔攻+25 魔防+15 敏捷+15 痛打+10) 〇 × AP01 キング 装備スキル欄を全て『キング』で効果発動戦闘時に自身のステータスが上昇(命中+150 回避+25 物攻+40 物防+25 魔攻+40 魔防+25 敏捷+20 痛打+20) 〇 × AP01 戦闘 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 079 手加減 攻撃時に100%発動 相手のHPが必ず「1」残る 〇 × 080 人類殺し 『人間、亜人間』に対して攻撃+10 〇 × 081 魔物殺し 『一般、鬼、巨人、魔獣』に対して攻撃+10 〇 × 082 精霊殺し 『妖精、精霊』に対して攻撃+10 〇 × 083 天使殺し 『天使』に対して攻撃+10 〇 × 084 悪魔殺し 『悪魔』に対して攻撃+10 〇 × 085 幻獣殺し 『幻獣』に対して攻撃+10 〇 × 086 創造破壊 ゴーレムなどの『創造』に対して攻撃+10 〇 × 087 大物殺し 迷宮に潜む『ボス』に対して攻撃+10 〇 × 088 死霊破壊 『霊体、不死』に対して攻撃+10 〇 × 089 障壁崩し 戦闘時に確率10%で発動 敵の魔防-10 〇 × 090 対空迎撃 飛行の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+5 〇 × 091 対地襲撃 飛行未所持の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+5 〇 × 092 対潜迎撃 潜水の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+5 〇 × 093 先制攻撃 戦闘開始時に確率10%で発動 最初に攻撃が行える 〇 〇 094 見切り 攻撃を受けたときに5%の確率で発動 攻撃を回避 〇 × 095 白刃流し 攻撃を受けたときに15%の確率で発動 攻撃を回避 〇 × 096 カウンター 攻撃を受けたときに10%の確率で発動 攻撃を回避+反撃 〇 × 097 カウンター改 攻撃を受けたときに100%反撃 〇 × 098 即死反撃 攻撃を受けたときに5%の確率で発動 敵の攻撃を回避して反撃+『即死』判定 〇 × 099 決死 HP50%以下で発動 能力1.2倍 20%以下で1.5倍 〇 × 100 狂暴化 攻撃時に確率20%で発動 攻撃力1.2倍に上昇 〇 × 101 反射 攻撃を受けたときに確率10%で発動 受けるはずのダメージを敵に跳ね返す 〇 × 102 吸収 攻撃時に確率20%で発動 敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 〇 × 103 威圧 戦闘開始時に確率10%で発動 敵の行動を完全に封じる 〇 〇 104 雄叫び 戦闘開始時に確率10%で発動 敵の行動を全て遅らせる 〇 〇 105 貫通 攻撃時に確率10%で発動 敵の防御力を半分にした状態でダメージ 〇 × 106 連撃 攻撃時に確率10%で発動 消費SPなしで同じ攻撃をもう一度行う 〇 × 107 魔術結界 常時、敵の魔法攻撃力を30%低下 〇 〇 108 防護結界 常時、敵の物理攻撃力を30%低下 〇 〇 109 霊魂結界 常時、霊体の攻撃力を30%低下 〇 〇 110 幻魔障壁 敵の攻撃力を自軍占有率%低下 〇 × 111 間接軽減 距離が離れるほど間接攻撃ダメージを軽減 〇 × 112 盾 敵の攻撃時に確率10%で発動 敵の攻撃力を30%低下 〇 × 113 物理無効 全ての物理攻撃を完全回避する 〇 × 114 大盾 敵の攻撃時に確率10%で発動 敵の攻撃力を50%低下 〇 × 115 氷盾 敵の攻撃時に確率10%で発動 敵の攻撃力を50%低下 〇 × 116 岩石の皮膚 敵の攻撃時に確率30%で発動 敵の物理攻撃力を50%低下 〇 × 117 復活 HP0になると確率20%で発動 HP10%の状態で復活 〇 × 118 調理 敵撃破時に確率50%で発動 HPが5%回復 〇 〇 119 身代わりだるま HP0になると一度のみ発動 HP25%の状態で復活 〇 × 120 反撃封じの呪い 攻撃時に確率30%で発動 直後の相手の反撃を封じる 〇 〇 121 家族愛 メインがアヴァロかフィアで発動 メインユニットの命中、回避+10 攻撃+5 × 〇 必殺 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 122 機軸撃 +30 +2 +2 0-0 4 機軸装備必須 123 機軸真撃 +30 +4 +3 0-0 8 機軸装備必須 124 機軸超撃 +30 +8 +4 0-0 12 機軸装備必須 125 釣瓶打ち +3 -1 武器射程 4 弓装備必須 126 二連釣瓶打ち +7 -3 武器射程 7 弓装備必須 127 三連釣瓶打ち +12 -5 武器射程 10 弓装備必須 128 骨斬捌き -10 +5 -2 +10 0-0 6 骨斬包装備必須 129 互流捌き -10 +8 -3 +15 0-0 10 骨斬包装備必須 130 剛閃互流斬 -10 +16 -5 +20 0-0 14 骨斬包装備必須 131 刃剣舞 -5 +5 +3 +2 0-0 4 薙刀装備必須 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 132 剛刃剣舞 -5 +5 +6 +4 0-0 8 薙刀装備必須 133 天破刃剣舞 -5 +5 +9 +5 0-0 12 薙刀装備必須 134 粉砕回転撃 -10 -2 1-4 3 機銃装備必須 135 粉砕徹甲回転撃 -10 +4 -3 1-4 5 機銃装備必須 136 粉砕閃貫回転撃 -5 +8 -4 +10 1-4 7 機銃装備必須 137 旋盾破 +20 +6 +8 0-0 5 双盾装備必須 138 爆式旋盾破 +20 +12 +10 0-0 8 双盾装備必須 139 精域聘の旋盾破 +20 +24 +12 0-0 12 双盾装備必須 140 炎槍連撃 火炎 +10 +6 -2 0-0 5 炎症Ⅰ 槍装備必須 141 炎槍貫通撃 火炎 +10 +10 -4 0-0 8 炎症Ⅰ 槍装備必須 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 142 炎槍神天撃 火炎 +10 +16 -6 0-0 12 炎症Ⅰ 槍装備必須 143 電磁円斬 電撃 -10 +6 +2 1-3 4 麻痺Ⅰ 円盤装備必須 144 電磁双円斬 電撃 -10 +9 +3 1-3 6 麻痺Ⅰ 円盤装備必須 145 電磁神龍斬 電撃 -10 +12 +5 1-3 8 麻痺Ⅰ 円盤装備必須 146 冥拳撃 +30 +3 0-0 3 147 冥拳真撃 +30 +9 +1 0-0 6 148 冥拳乱舞 +30 +15 +3 0-0 10 149 エルフェンアロウ +10 +4 -1 武器射程 5 弓装備必須 150 エルフェンブロウ +10 +8 -3 武器射程 8 弓装備必須 151 エルフェングロウ +10 +14 -5 武器射程 12 弓装備必須 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 152 なすぱんち -15 +10 -5 +10 0-0 5 153 Gなすぱんち -30 +20 -5 +10 0-0 10 154 Sなすぱんち -45 +30 -5 +10 0-0 15 155 急所射撃 +30 -5 +15 武器射程 8 156 麻痺矢射撃 +30 -5 武器射程 4 麻痺Ⅲ 157 かまいたち 電撃 -10 +6 -4 0-0 6 158 岩石落とし 地脈 -10 -3 -5 1-2 4 159 巨大岩石落とし 地脈 -10 +5 -5 1-3 7 160 炎石落とし 火炎 -10 -3 -5 1-2 4 炎症Ⅰ 161 氷塊落とし 冷却 -10 -3 -5 1-2 4 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 162 雷石落とし 電撃 -10 -3 -5 1-2 4 麻痺Ⅰ 163 噛み千切り -10 +5 -3 0-0 4 即死Ⅰ 164 腐食の噛み千切り 暗黒 -10 +5 -3 0-0 4 猛毒Ⅰ 165 七連噛付き +30 +8 -8 0-0 8 麻痺Ⅰ 166 突進 +10 +3 -2 -2 0-0 3 167 猛進 +8 -2 +10 0-0 5 168 ねこぱんち -5 +4 -1 0-0 4 169 ねこぱんち・改 -5 +8 -2 0-0 6 170 超ねこぱんち -70 +30 -5 +30 0-0 9 171 二段攻撃 +3 -2 -2 0-0 2 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 172 三段攻撃 +6 -4 -2 0-0 6 173 ベルゼスラッグ +12 -5 0-0 5 174 角突き上げ +5 +5 -2 0-0 4 175 溶解液 -10 -2 1-1 3 猛毒Ⅰ 176 巻き付き +15 +2 -3 -5 0-0 4 麻痺Ⅰ 177 誘惑の巻き付き +15 +2 -3 -5 0-0 4 魅了Ⅰ 178 連続触手 +20 +3 -2 0-0 5 179 アームカッター +40 +2 +3 0-0 6 180 アームスラッシュ -10 +10 -3 0-0 9 181 麻痺鱗粉 +50 -3 -10 1-2 3 麻痺Ⅱ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 182 猛毒鱗粉 +50 -3 -10 1-2 3 猛毒Ⅱ 183 混乱鱗粉 +50 -3 -10 1-2 3 混乱Ⅱ 184 ばるーんぼむ +10 +3 +30 1-3 3 185 らっぱぶろー +5 -2 +5 0-0 3 186 べあーくろう -5 +7 -1 -5 0-0 3 187 パラライズ +20 -3 -10 1-2 5 混乱Ⅲ麻痺Ⅲ猛毒Ⅲ 188 毒霧 +30 -3 -10 1-2 3 猛毒Ⅰ 189 幻惑の鱗粉 +30 -3 -10 1-2 3 魅了Ⅱ混乱Ⅱ 190 爆裂ミョウギ +10 +10 +30 0-0 10 191 クラゲ爆弾 冷却 +10 +5 +5 1-2 5 麻痺Ⅱ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 192 巨大珍獣波動砲 無属 -5 +20 -5 -5 1-5 10 193 試される財宝 +10 +25 -3 1-3 20 194 夢幻斬 無属 +30 -4 +10 0-0 15 195 歯車叩き潰し -5 +3 -6 -10 0-0 5 196 腕振り大回転 +15 +8 -2 +5 0-0 6 197 粘着弾 -10 +5 -5 1-2 4 198 舞踊蛾 +20 +3 1-5 4 魅了Ⅰ混乱Ⅰ麻痺Ⅰ 199 ☆天縁の機軸撃 地脈 +15 +7 0-0 両7 アヴァロ ユニオン:フィア 200 Ω天縁の機軸撃 地脈 +30 +20 0-0 両12 アヴァロ ユニオン:フィア 201 ☆天地の機軸撃 地脈 +5 +7 +2 +5 0-0 両7 アヴァロ ユニオン:クーナ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 202 Ω天地の機軸撃 地脈 +10 +15 +5 +10 0-0 両12 アヴァロ ユニオン:クーナ 203 ☆鍛梁の機軸撃 無属 +10 +6 0-0 両6 アヴァロ ユニオン:ディート 204 Ω鍛梁の機軸撃 無属 +20 +15 0-0 両9 アヴァロ ユニオン:ディート 205 ☆鍛梁の機軸射撃 無属 +10 +6 1-4 両6 ディート ユニオン:アヴァロ 206 Ω鍛梁の機軸射撃 無属 +20 +15 1-4 両9 ディート ユニオン:アヴァロ 207 ☆超複神覇撃 地脈 +15 +9 +15 0-0 両8 アヴァロ ユニオン:ヴィネア 208 Ω超複神覇撃 地脈 +30 +18 +30 0-0 両16 アヴァロ ユニオン:ヴィネア 209 ☆犬猿の怒号撃 地脈 -10 +6 +15 0-0 両5 リシュ ユニオン:フィア 210 Ω犬猿の怒号撃 地脈 -10 +12 +30 0-0 両10 リシュ ユニオン:フィア 211 ☆神技の必中弓 神聖 +35 +5 1-4 両6 フィア ユニオン:ルーチェ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 212 Ω神技の必中弓 神聖 +70 +10 1-4 両10 フィア ユニオン:ルーチェ 213 ☆神技の真撃弓 地脈 +9 +10 1-4 両6 ルーチェ ユニオン:フィア 214 Ω神技の真撃弓 地脈 +18 +20 1-4 両10 ルーチェ ユニオン:フィア 215 ☆正義の火炎撃 火炎 +10 +5 +2 +10 0-0 両6 ミクシュアナ ユニオン:クーナ 216 Ω正義の火炎撃 火炎 +20 +10 +4 +20 0-0 両12 ミクシュアナ ユニオン:クーナ 217 ☆城砦援護射撃 無属 -10 +15 -10 1-4 両8 クーナ ユニオン:アナスタシア 218 Ω城砦援護射撃 無属 -10 +30 -10 1-4 両15 クーナ ユニオン:アナスタシア 219 ☆巨大珍獣波動砲 無属 -10 +15 -10 1-4 両8 アナスタシア ユニオン:クーナ 220 Ω巨大珍獣波動砲 無属 -10 +30 -10 1-4 両15 アナスタシア ユニオン:クーナ 221 ☆神速一番刀 火炎 +5 +5 +3 0-0 両7 キスニル ユニオン:ミクシュアナ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 222 Ω神速一番刀 火炎 +10 +20 +10 0-0 両12 キスニル ユニオン:ミクシュアナ 223 ☆神速一番槍 神聖 +5 +5 +3 1-4 両7 ミクシュアナ ユニオン:キスニル 224 Ω神速一番槍 神聖 +10 +20 +10 1-4 両12 ミクシュアナ ユニオン:キスニル 225 ☆征炎神火撃 火炎 +10 +6 0-0 両6 ミクシュアナ ユニオン:ルーチェ 226 Ω征炎神火撃 火炎 +20 +12 0-0 両12 ミクシュアナ ユニオン:ルーチェ 227 ☆神雷超射撃 電撃 +10 +6 1-3 両6 ルーチェ ユニオン:ミクシュアナ 228 Ω神雷超射撃 電撃 +20 +12 1-3 両12 ルーチェ ユニオン:ミクシュアナ 229 ☆商会の協力撃 電撃 +10 +6 +1 +10 0-0 両5 イオル ユニオン:ロズリーヌ 230 Ω商会の協力撃 電撃 +20 +12 +2 +20 0-0 両10 イオル ユニオン:ロズリーヌ 231 ☆仮面刃剣旋舞 火炎 +15 +6 0-0 両5 キスニル ユニオン:リシュ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 232 Ω仮面刃剣旋舞 火炎 +30 +12 0-0 両8 キスニル ユニオン:リシュ 233 ☆仮面旋盾刃破 地脈 +15 +6 0-0 両5 リシュ ユニオン:キスニル 234 Ω仮面旋盾刃破 地脈 +30 +12 0-0 両8 リシュ ユニオン:キスニル 235 ☆烈火強撃斬 火炎 +10 +5 +1 +15 0-0 両6 キスニル ユニオン:ディート 236 Ω烈火強撃斬 火炎 +20 +10 +2 +30 0-0 両12 キスニル ユニオン:ディート 237 ☆強襲烈破弾 暗黒 +10 +5 +1 +15 1-4 両6 ディート ユニオン:キスニル 238 Ω強襲烈破弾 暗黒 +20 +10 +2 +30 1-4 両12 ディート ユニオン:キスニル 239 ☆驕心大乱舞 地脈 +6 0-0 両6 リシュ ユニオン:カトリト 240 Ω驕心大乱舞 地脈 +12 0-0 両12 リシュ ユニオン:カトリト 241 ☆小心極突破 電撃 +6 0-0 両6 カトリト ユニオン:リシュ No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 242 Ω小心極突破 電撃 +12 0-0 両12 カトリト ユニオン:リシュ 243 ☆怒号連撃弾 暗黒 +5 +5 +10 1-4 両6 ディート ユニオン:ルーチェ 244 Ω怒号連撃弾 暗黒 +10 +10 +20 1-4 両12 ディート ユニオン:ルーチェ 245 ☆神速連撃射 電撃 +5 +5 +10 1-4 両6 ルーチェ ユニオン:ディート 246 Ω神速連撃射 電撃 +10 +10 +20 1-4 両12 ルーチェ ユニオン:ディート 247 ☆双猫の乱捌き 電撃 +5 +5 0-0 両5 イオル ユニオン:ミケユ 248 Ω双猫の乱捌き 電撃 +10 +10 0-0 両7 イオル ユニオン:ミケユ 0-0 0-0 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 魔術 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 249 ルツァ 物理 -5 +3 -3 0-0 3 250 フォルツァ 物理 -5 +6 -3 0-0 6 251 リザルツァ 〇〇 0-0 252 エナメルツァ 〇〇 0-0 253 ルツァ・レル 〇〇 0-0 254 ベーセ 〇〇 0-0 255 ベルセフ 〇〇 0-0 256 ベルセルフ 〇〇 0-0 257 ベルスセスタ 〇〇 0-0 258 ダ・ベルセス 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 259 玄磨土流撃 〇〇 0-0 260 玄磨破砕撃 〇〇 0-0 261 玄磨共振撃 〇〇 0-0 262 石弾 〇〇 0-0 263 地割れ破砕弾 〇〇 0-0 264 歪みの地響き 〇〇 0-0 265 試される流砂 〇〇 0-0 266 ユン 〇〇 0-0 267 セルユン 〇〇 0-0 268 セイラーユン 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 269 アーグユン 〇〇 0-0 270 ユン・トーレン 〇〇 0-0 271 水弾 〇〇 0-0 272 長射程水弾 〇〇 0-0 273 連続水弾 〇〇 0-0 274 麻痺水弾 〇〇 0-0 275 海嘯 〇〇 0-0 276 デネカの大海 〇〇 0-0 277 ヴァル 〇〇 0-0 278 ヴァルテス 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 279 ヴァルトゥ 〇〇 0-0 280 ヴァルトゥール 〇〇 0-0 281 リ・ヴァルト 〇〇 0-0 282 たっくる雪だるま 〇〇 0-0 283 だるま雪合戦 〇〇 0-0 284 ばーすと雪合戦 〇〇 0-0 285 すぺしゃる雪合戦 〇〇 0-0 286 ウェルス 〇〇 0-0 287 ウェルサー 〇〇 0-0 288 ルナウェルサー 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 289 メル 〇〇 0-0 290 メルト 〇〇 0-0 291 メルティア 〇〇 0-0 292 メルテトーラ 〇〇 0-0 293 ラ・メルテス 〇〇 0-0 294 炎纏いし刃 〇〇 0-0 295 焔纏いし刃 〇〇 0-0 296 神焔纏いし刃 〇〇 0-0 297 ブレン 〇〇 0-0 298 ブレンネル 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 299 ブレンドゥネルサ 〇〇 0-0 300 火弾 〇〇 0-0 301 連続火弾 〇〇 0-0 302 メルカーナの轟炎 〇〇 0-0 303 試される轟炎 〇〇 0-0 304 ドゥオ 〇〇 0-0 305 ドゥオル 〇〇 0-0 306 ドゥオルテス 〇〇 0-0 307 ドゥオレール 〇〇 0-0 308 レ・ドゥオル 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 309 雷球 〇〇 0-0 310 爆雷球 〇〇 0-0 311 螺旋爆雷球 〇〇 0-0 312 裁きの雷 〇〇 0-0 313 大放電 〇〇 0-0 314 破滅の轟雷 〇〇 0-0 315 ディオル 〇〇 0-0 316 ディオーノ 〇〇 0-0 317 ディオノレーズ 〇〇 0-0 318 落雷 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 319 轟雷 〇〇 0-0 320 贖罪の雷 〇〇 0-0 321 怨雷 〇〇 0-0 322 リーフ 〇〇 0-0 323 リーフィ 〇〇 0-0 324 リーフェル 〇〇 0-0 325 リーフェスト 〇〇 0-0 326 ル・リーフィア 〇〇 0-0 327 風刃 〇〇 0-0 328 空気弾 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 329 竜巻 〇〇 0-0 330 轟竜巻 〇〇 0-0 331 双竜の大竜巻 〇〇 0-0 332 羽娘の歌声 〇〇 0-0 333 羽娘の恐歌 〇〇 0-0 334 羽娘の魅歌 〇〇 0-0 旋刃 〇〇 0-0 AP01 大竜巻 〇〇 0-0 真空の大竜巻 〇〇 0-0 AP01 335 ルン 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 336 レルン 〇〇 0-0 337 レーヴルン 〇〇 0-0 338 セイヴルン 〇〇 0-0 339 ルン・ルヴェル 〇〇 0-0 340 天縁弾 〇〇 0-0 341 天縁衝撃 〇〇 0-0 342 天縁神の裁き 〇〇 0-0 343 神槍 〇〇 0-0 344 断罪の神槍 〇〇 0-0 345 陽煌 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 346 陽煌衝波 〇〇 0-0 347 陽煌滅衝波 〇〇 0-0 348 光弾 〇〇 0-0 349 光燐衝撃 〇〇 0-0 350 神光柱 〇〇 0-0 351 ケール 〇〇 0-0 352 ラナケル 〇〇 0-0 353 ディスケル 〇〇 0-0 354 レヴィスケール 〇〇 0-0 355 ケール・デスト 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 356 魔弾撃・闇弾 〇〇 0-0 357 魔弾撃・闇界衝撃 〇〇 0-0 358 魔弾撃・暗黒槍 〇〇 0-0 359 闇滅 〇〇 0-0 360 闇滅衝撃 〇〇 0-0 361 暗黒槍 〇〇 0-0 362 闇の衝撃波 〇〇 0-0 363 影の衝撃波 〇〇 0-0 364 影縛り 〇〇 0-0 365 黒炎弾 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 366 滅消黒炎弾 〇〇 0-0 367 潰滅消黒炎弾 〇〇 0-0 368 闇弾 〇〇 0-0 369 連続闇弾 〇〇 0-0 370 闇界衝撃 〇〇 0-0 371 狂気の槍 〇〇 0-0 372 闇界獄滅炎 〇〇 0-0 373 恐怖の接触 〇〇 0-0 374 魅了の接触 〇〇 0-0 375 誘惑の微笑み 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 376 淫魔の接吻 〇〇 0-0 377 艶やかな踊り 〇〇 0-0 378 ハート 〇〇 0-0 379 ハートレス 〇〇 0-0 380 ハートレイテス 〇〇 0-0 381 ハートレイティア 〇〇 0-0 382 ル・ハート 〇〇 0-0 383 魔弾 〇〇 0-0 384 アウエラの裁き 〇〇 0-0 385 純光弾 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 386 純光矢 〇〇 0-0 387 純光槍 〇〇 0-0 388 トルシュ・クリル 〇〇 0-0 389 プルレ・ソー 〇〇 0-0 390 プルレ・ヴァーズ 〇〇 0-0 391 アウエラの断罪 〇〇 0-0 392 夢幻弾幕 〇〇 0-0 393 虚空大翔弾 〇〇 0-0 394 暗黒神の裁き 〇〇 0-0 鋼輝陣の召喚 〇〇 0-0 AP01 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 小隕石召喚 〇〇 0-0 AP01 395 ☆天縁の精霊術 〇〇 0-0 396 Ω天縁の精霊術 〇〇 0-0 397 ☆天地の精霊術 〇〇 0-0 398 Ω天地の精霊術 〇〇 0-0 399 ☆超複神覇衝 〇〇 0-0 400 Ω超複神覇衝 〇〇 0-0 401 ☆女神の精霊術 〇〇 0-0 402 Ω女神の精霊術 〇〇 0-0 403 ☆天子の精霊術 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 404 Ω天子の精霊術 〇〇 0-0 405 ☆犬猿の怒号術 〇〇 0-0 406 Ω犬猿の怒号術 〇〇 0-0 407 ☆U・M・G精霊術 〇〇 0-0 408 ΩU・M・G精霊術 〇〇 0-0 409 ☆S・M・G精霊術 〇〇 0-0 410 ΩS・M・G精霊術 〇〇 0-0 411 ☆清廉の神聖弾 〇〇 0-0 412 Ω清廉の神聖弾 〇〇 0-0 413 ☆清廉の水魔弾 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 414 Ω清廉の水魔弾 〇〇 0-0 415 ☆正義の神聖術 〇〇 0-0 416 Ω正義の神聖術 〇〇 0-0 417 ☆親愛の精霊術 〇〇 0-0 418 Ω親愛の精霊術 〇〇 0-0 419 ☆親愛の雷光術 〇〇 0-0 420 Ω親愛の雷光術 〇〇 0-0 421 ☆閃光翔流破 〇〇 0-0 422 Ω閃光翔流破 〇〇 0-0 423 ☆熱波翔流破 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 424 Ω熱波翔流破 〇〇 0-0 425 ☆神童の陽光術 〇〇 0-0 426 Ω神童の陽光術 〇〇 0-0 427 ☆魔伯の破滅術 〇〇 0-0 428 Ω魔伯の破滅術 〇〇 0-0 429 ☆強化水流術 〇〇 0-0 430 Ω強化水流術 〇〇 0-0 431 ☆強化暗黒術 〇〇 0-0 432 Ω強化暗黒術 〇〇 0-0 433 ☆好敵手の氷破術 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 434 Ω好敵手の氷破術 〇〇 0-0 435 ☆好敵手の炎龍術 〇〇 0-0 436 Ω好敵手の炎龍術 〇〇 0-0 437 ☆闇刃の螺旋術 〇〇 0-0 438 Ω闇刃の螺旋術 〇〇 0-0 439 ☆闇刃の旋風術 〇〇 0-0 440 Ω闇刃の旋風術 〇〇 0-0 441 ☆商会の協力術 〇〇 0-0 442 Ω商会の協力術 〇〇 0-0 443 ☆商会の氷結術 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 444 Ω商会の氷結術 〇〇 0-0 445 ☆商会の暗黒術 〇〇 0-0 446 Ω商会の暗黒術 〇〇 0-0 447 ☆双猫の乱雪 〇〇 0-0 448 Ω双猫の乱雪 〇〇 0-0 449 ☆双騎の煌魔術 〇〇 0-0 450 Ω双騎の煌魔術 〇〇 0-0 451 ☆双騎の冥魔術 〇〇 0-0 452 Ω双騎の冥魔術 〇〇 0-0 453 ☆煌炎の幻魔術 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 454 Ω煌炎の幻魔術 〇〇 0-0 455 ☆煌炎の結騎術 〇〇 0-0 456 Ω煌炎の結騎術 〇〇 0-0 457 ☆冥炎の幻魔術 〇〇 0-0 458 Ω冥炎の幻魔術 〇〇 0-0 459 ☆冥炎の結騎術 〇〇 0-0 460 Ω冥炎の結騎術 〇〇 0-0 ☆生徒の大一番 〇〇 0-0 AP01 Ω生徒の大一番 〇〇 0-0 AP01 ☆先生の大一番 〇〇 0-0 AP01 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 Ω先生の大一番 〇〇 0-0 AP01 ☆二人は魔術師♪ 〇〇 0-0 AP01 Ω二人は魔術師♪ 〇〇 0-0 AP01 ☆二人は魔術師☆ 〇〇 0-0 AP01 Ω二人は魔術師☆ 〇〇 0-0 AP01 〇〇 0-0 〇〇 0-0 〇〇 0-0 〇〇 0-0 〇〇 0-0 No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 回復 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 461 癒しの息吹 神聖 +99 1-2 4 HP30 FS6回復 462 大いなる癒し手 神聖 +99 463 ネール 物理 +99 464 ルネール 物理 +99 465 エアルネール 物理 +99 466 サルスネール 物理 +99 467 ネイ・レクシュ 物理 +99 支援 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 468 クラーレイル 物理 1-3 7 全ての状態異常を回復 000 ファヴルン・エス 物理 1-3 4 命中 物攻 魔攻Ⅰ 469 ファヴルン・ヴァ 物理 1-3 7 命中 物攻 魔攻Ⅱ 470 ファヴルン・リト 物理 1-2 10 命中 物攻 魔攻Ⅲ 471 ファヴルン・トア 物理 1-2 13 命中 物攻 魔攻Ⅳ 472 ファヴルン・フェ 物理 1-1 16 命中 物攻 魔攻Ⅴ 473 闇精霊付与 474 闇精霊の唄 475 闇精霊の導き 476 六皇精響奏 477 シィトルン・エス 478 シィトルン・ヴァ 480 シィトルン・リト 481 シィトルン・トア 482 シィトルン・フェ 483 征炎結界・物理 484 征炎結界・魔術 485 征炎結界・英雄 486 強制転送 487 転送 488 強制帰還 489 転送救助 範必 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 490 雷府ストームM 電撃 -5 +5 拡散3 12 麻痺Ⅰ 491 雷府トルネードM 〇〇 0-0 492 雷府バーストM 〇〇 0-0 493 ブレスM 〇〇 0-0 494 ファイアブレスM 〇〇 0-0 495 サンダーブレスM 〇〇 0-0 496 ポイズンブレスM 〇〇 0-0 497 集中水圧砲M 〇〇 0-0 498 触手乱舞M 〇〇 0-0 499 粘着触手乱舞M 〇〇 0-0 500 大暴れM 〇〇 0-0 501 回転突撃M 〇〇 0-0 502 飛び跳ねプレスM 〇〇 0-0 503 岩石爆M 〇〇 0-0 504 氷塊爆M 〇〇 0-0 505 豪炎爆M 〇〇 0-0 506 旋風爆M 〇〇 0-0 範魔 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 507 アドウェルサーM 冷却 -20 +12 3-3 円形2 12 水流Ⅰ アンベル 508 津波M 冷却 -10 +15 極太5 15 水流Ⅲ フォブラ 509 雪だるま行進M 冷却 +5 +7 直線5 10 水流Ⅰ ミケユ 510 雪だるま雪崩M 冷却 -10 +18 極太5 20 水流Ⅲ ミケユ 511 熱風M 火炎 -5 +8 拡散3 10 炎症Ⅰ 512 大熱風M 火炎 -5 +12 拡散3 18 炎症Ⅱ 513 火炎噴射M 火炎 -10 +5 直線5 16 炎症Ⅰ 514 アドブレンネルM 火炎 +10 拡散3 12 炎症Ⅲ リル 515 神光波動M 神聖 +10 +12 極太5 16 516 爆裂光柱M 神聖 +10 +10 +10 自己2 12 リシュ 517 贖罪の爆裂神柱M 神聖 +10 +20 +10 自己2 24 リシュ 贖罪の光霞M 神聖 +20 +15 -10 自己2 8 AP01 518 強酸の暗礁壁M 暗黒 -10 +30 +10 5-5 円形2 12 強酸Ⅱ 519 ティルワン闇界M 暗黒 +12 3-3 円形2 12 ロズリーヌ 520 ティルワン絶界M 暗黒 +25 3-3 円形2 24 ロズリーヌ 521 歪の世界M 無属 +30 +50 5-5 円形2 12 範回 [部分編集] No. 名称 属性 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 痛打 射程 消費SP 攻撃効果 習得味方ユニット 備考 522 激励鼓舞M 自己2 10 煌燐結騎、ディーヴァ HP20 FS20回復 常時 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 523 隠密 〇 × 524 精神統一 〇 × 525 心眼 〇 × 526 小回り 〇 × 527 乱気流 〇 × 528 おはだけ 〇 × 援護 [部分編集] No. 名称 説明 メイン 発動 サポート発動 習得味方ユニット 備考 529 援護攻撃 × 〇 530 援護防御 × 〇 スキル詳細
https://w.atwiki.jp/desusama/pages/14.html
コンボについて
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/104.html
編集メダロット一覧 フライファルコン (HWK00) パーツパラメーター 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 バーンヘッド(HWK00-M-1) 135 21 42◎ 22 13 6 うつ ナパーム 右腕 バーンチューブ(HWK00-M-2) 90 22 37◎ 9 26 - うつ ナパーム 左腕 バーンカプセル(HWK00-M-3) 90 31 43◎ 8 12 - ねらいうち ナパーム 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 フライフォーン(HWK00-M-4) 145 27 52 - 17 36 飛行 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 2 2 4 3 1 3 1 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・ランダムエンカウント 第4章:1番街道 おにいさん 第5章:神殿遺跡 野良メダロット (カブトVer.) ▲ページ上部へ▲ 機体説明 タカをモチーフにした 飛行タイプのメダロット。 大空を自由にか翔けまわり 疾風怒濤のナパーム攻撃を 両腕から振り撒いてくる。 ▲ページ上部へ▲
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妖精スキル [#n0c5724f] 妖精スキル一覧 妖精スキルチェンジチケット [#n0c5727f] 閃きの秘石で変更されるスキルアイテム一覧 各レアリティ武器素材ごとに獲得可能な経験値 [#n0c5725f] 各レアリティ兜飾り、胸当てで獲得可能な経験値(全種類に加算) [#n0c5725f] 各スキルレベルを上げるのに必要な経験値 [#n0c5726f] 妖精スキル 2012年10月10日より実装された。 妖精レベル5になると、妖精に各種武器のオートスキルが付与される。 付与されるスキルは基本的にランダムだが、妖精のタイプによって確率が異なる模様。 また2個め以降に付与するためのスキルアイテムを獲得するためには、 メインとは別の妖精をレベル5まで育ててから、引退させてスキルアイテムを貰う→また別の妖精を育てる…(通称卵割り)のループ回数をこなさなければならない。 このときに狙っているスキルがついたら、知力餌を与えて上品妖精で羽化させてメイン妖精にしてしまうのもあり。 又、筺体のGP交換で20GPで交換できる「サクッとクッキー」と言う素材は妖精の育成専用素材。 筐体1プレイで3個まで購入可能で、与えることで妖精の経験値を+500できる。 妖精スキル一覧 2014/12/3のエクレシアゼニスVer.2稼動に伴い新たな妖精スキルが追加。 付与されるスキルは以下の通り。 スキルタイプ スキル スキル効果 追加時期 両手剣 プチサブチャージャー LG表示中徐々にMPが回復する 三期 プチバーストアップ MP減少に伴い攻撃速度アップ 四期 プチサプレッション 毒及び沈黙状態の敵に与えるダメージアップ 六期 プチセルフリカバー LG表示中徐々にHPが回復する 二期 プチバイタルチャージ MP減少に伴い被ダメージ減少 四期 プチブラッディロア 全ての攻撃に出血効果付与 初期 プチオプレッション 状態異常の敵に与えるダメージアップ 初期 ハンマー プチDコンバート 被ダメージ時にMP回復 四期 プチスタンチャージ 全ての攻撃に気絶効果付与 初期 プチワイルドボディ MPが一定割合以下でよろけ無効 五期 プチディフェンジョン HPが50%以下で防御力上昇 三期 プチRインパクト カウンターで攻撃を当てるとダメージアップ 三期 プチウィルパワー HP減少に伴い攻撃力上昇 初期 ナックル プチ打昇華 一部の攻撃がクリティカル発生時にMP一定量回復 四期 プチブレイクチャージ コンボが切れた時にコンボ数に応じてMP回復 初期 プチスタンブロウ クリティカル時に気絶効果付与 二期 プチ明鏡止水 クリティカルの連続発生率上昇 二期 プチ鏡華風月 クリティカル時のダメージアップ 三期 プチ起死回生 MPの減少にともないクリティカル率が上昇 四期 プチ百花繚乱 コンボ数に応じて攻撃力上昇 六期 フレイル プチマインドアップ 攻撃ヒット時のMP回復量アップ 五期 プチスカイエンハンス 空中にいる間ダメージアップ 三期 プチスカイアブソーブ 空中にいる間MP回復量アップ 三期 プチCリアクション コンボ数に応じてMP回復量アップ 三期 プチスプライトガード ガード成功時に気絶効果付与 四期 プチシフトアップ コンボ数に応じて攻撃速度アップ 初期 魔導銃 プチスナイプレンジ ロックオン状態の敵に対してクリティカル率アップ 四期 プチリストラン 走っている間MP回復 初期 プチエイミング 通常攻撃の威力アップ 四期 プチリストリープ 空中にいる間MP回復 初期 プチヘッドショット ロックオン状態の敵に対してダメージアップ 二期 プチエクスプロード MP減少に伴い攻撃力上昇 二期 プチギガバースト MP残量に応じてクリティカル率アップ 六期 ダガー プチバックスタッブ 背後から攻撃するとダメージアップ 初期 プチPリダクション 全ての攻撃に脱力効果付与 二期 プチフェイタルエッジ 状態異常の敵に対してクリティカル率アップ 三期 プチチェインエッジ コンボ数に応じてクリティカル率アップ 五期 プチサイレントスラッシュ カウンターで攻撃ヒット時に沈黙効果付与 五期 プチベノムスティング 全ての攻撃に毒効果付与 初期 プチシャドウエッジ 状態異常の敵に対してMP回復量アップ 六期 魔導器 プチバーンアウト 全ての攻撃に出血効果付与 六期 プチコキュートス 全ての攻撃に凍結効果付与 六期 プチアイスブレイク 凍結中の敵の水属性防御力低下 初期 プチフェイタルパワー 状態異常の敵に対してクリティカル時のダメージアップ 三期 プチアバランシェ 敵を状態異常にした時にMPが回復する 二期 プチEカウンター カウンターで攻撃を当てるとクリティカル率アップ 初期 プチステイシス 敵を脱力状態にした時の脱力効果が高くなる 三期 プチハンターサイト 敵の距離に応じてダメージアップ 五期 プチクライシスパワー HP減少に伴い一部スキル効果が上昇 六期 魔装 プチジャイアントキラー 敵のHPが多いほどダメージアップ 初期 プチウィークサーチ ロックオンした敵の防御力低下 三期 プチマジックアイズ ロックオンした敵の光闇属性防御力低下 三期 プチグランディング 地上にいる間クリティカル率アップ 五期 プチペリオディック 一定コンボ毎にMP回復 初期 プチアトラシティ 状態異常の敵に対して属性ダメージアップ 五期 特殊 プチオーバーキル ダメージ上限突破(妖精レベル×2000) 初期 又、各種素材を与えることでスキルを強化させることができる。 例えば、両手剣のレベルを上げることで両手剣のスキル効果が上昇する。 与える素材によって上がるスキル経験値が異なり、レアリティが高い素材ほどスキル経験値が高くなる。 特定の武器素材を与えることで、その武器のレベルだけを集中的に上げることも可能。 又、筺体のGP交換で20GPで交換できる「達人の秘石」と言う素材は妖精のスキル育成専用素材。 与えることで全てのスキル経験値を+100できる。 妖精スキルチェンジチケット 2012/11/28 スキルチェンジチケット実装スキルチェンジチケットと金貨もしくは閃きの秘石を消費して、パートナー妖精のスロット1のスキルアイテムをランダムで変更。運が悪いと、変更前と同じスキルアイテムになる事もある。アイテム倉庫のスキルアイテムを1個消費に付1枚獲得できる。テフォルトの選択個数は全数変換となっているので残したいスキルアイテムを半端に変換したい場合は注意。 組み合わせ 必要アイテム 消費G 組み合わせ1 スキルチェンジチケット1枚 300,000G 組み合わせ2 スキルチェンジチケット2枚 200,000G 組み合わせ3 スキルチェンジチケット3枚 100,000G 組み合わせ4 閃きの秘石1個 0G 閃きの秘石で変更されるスキルアイテム一覧 プチシフトアップ プチペリオディック プチオーバーキル プチ明鏡止水 プチエクスプロード プチフェイタルエッジ プチ鏡花風月 プチチェインリアクション プチスカイアブソーブ プチウィークサーチ プチマジックアイズ プチバーストアップ プチ打昇華 プチ起死回生 プチスナイプレンジ プチマインドアップ プチチェインエッジ プチフェイタルパワー プチグランディング プチ百花繚乱 プチギガバースト プチクライシスパワー 各レアリティ武器素材ごとに獲得可能な経験値 レアリティ 経験値 UC 10 R1 20 R2 40 R3 60 VR1 80 VR2 100 SR1 120 SR2 150 SR3 LE 各レアリティ兜飾り、胸当てで獲得可能な経験値(全種類に加算) レアリティ 経験値 UC R1 R2 R3 VR1 VR2 12 SR1 15 SR2 18 SR3 LE ※フォースの欠片 各種50 ※達人の秘石 各種100 各スキルレベルを上げるのに必要な経験値 レベル 経験値 差分 レベル 経験値 差分 1 0 0 26 1,050,000 90,000 2 100 100 27 1,140,000 100,000 3 1,000 900 28 1,240,000 100,000 4 2,500 1,500 29 1,340,000 100,000 5 5,000 2,500 30 1,500,000 160,000 6 10,000 5,000 31 1,550,000 50,000 7 20,000 10,000 32 1,600,000 50,000 8 50,000 30,000 33 1,650,000 50,000 9 90,000 40,000 34 1,700,000 50,000 10 150,000 60,000 35 1,750,000 50,000 11 180,000 30,000 36 1,800,000 50,000 12 210,000 30,000 37 1,850,000 50,000 13 240,000 30,000 38 1,900,000 50,000 14 280,000 40,000 39 1,950,000 50,000 15 320,000 40,000 40 2,000,000 50,000 16 370,000 50,000 41 2,100,000 100,000 17 420,000 50,000 42 2,200,000 100,000 18 470,000 50,000 43 2,300,000 100,000 19 530,000 60,000 44 2,400,000 100,000 20 590,000 60,000 45 2,500,000 100,000 21 660,000 70,000 46 2,600,000 100,000 22 730,000 70,000 47 2,700,000 100,000 23 800,000 70,000 48 2,800,000 100,000 24 880,000 80,000 49 2,900,000 100,000 25 960,000 80,000 50 3,000,000 100,000 ※最初に付与されたスキルはスキルスロット1に自動的にセットされる。 ※このスキルスロット1にセットされたスキルは前述のスキルチェンジを除いて変更することができない。 ※妖精のレベルを一定まで上げることでスキルスロットが追加解放され、そこに新たなスキルをセットすることが出来る。 ※スキル2以降に付与するスキルは、別の妖精を一定レベル以上まで上げて引退させることで獲得することが出来る。 ※基本的にセットしたスキルは妖精がいる限り常時発動する。 ※2013年6月20日「シャイニング・フォース クロスエクレシア」バージョンアップにより イベント、ボスラッシュ等、妖精が出現しないクエストでも妖精のスキルアイテム効果が反映するようになった。 ※途中で妖精が戦闘不能になると、それ以降はスキルの効果は得られない。 ※又、妖精の機嫌が「さいあく」の場合、発動しない。
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登録日:2014/12/11 Thu 19 41 09 更新日:2024/05/31 Fri 20 24 17NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 F-ZERO NB キャプテンファルコン スマブラ スマブラの柱 ネタ ハイリスクハイリターン パンチ ファルコン ファルコンパンチ ロマン ロマン技 主人公より先に立った項目 必殺技 必殺技項目 浪漫 漢 逆輸入 ファルコォォォォォォンパーンチ!! ファルコンパンチとは、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズを象徴する必殺技である。 使用するのはF-ZEROシリーズのキャラクター、キャプテン・ファルコン。 概要 元々F-ZEROがレースゲームだということもあり、スマブラに出演するキャプテンファルコンの技はほとんどがスマブラ用に作られたオリジナル技である。 突如として甲高い声で力を溜め、一秒後に超豪快なパンチを放つというシンプルな技。 しかし一秒という長い前置きに釣り合う極めて高い威力とふっとばし力を持っており、 パンチの際に大きな炎が現れることや耳に残りやすい「ファルコォォン パアァンチ!」という掛け声も相まって、 キャプテンファルコン、はては前記の通りスマブラにはなくてはならない技となってしまった。 そして後にこの技はアニメの方でも逆輸入される事となる。 ちなみにこの時纏う炎は、ハヤブサを象ったものになっている。 …というよりも64版のスマブラでは、今と比べてグラフィックレベルが低かったこともあり、ハヤブサを象る炎と言うよりも鳥の形をした何かという表現のほうが合っていると言える。 その後GCからグラフィックの精度も上がり「炎」と「ハヤブサ」を両立したデザインに成功している。技術者に敬礼。 …そうはいってもこの一秒の間は非常に大きく、考えもなしに当たる技ではないことは想像つくだろう。 これ程大きな隙がありながら技のキャンセルは不可能。外せば反撃されるだろうし、パンチの前にスマッシュ攻撃をされるリスクも大きい。 大きな前隙と高い威力が仇となり、DX以降は各種カウンター技の的になりやすい点も逆風といえる(*1)。 …だが、それでも構わず技をふるい、高度な読み愛で当てていく様は漢らしいと言わざるを得ない。 乱闘戦ならば標的も多いしすぐに気づかれる可能性はまだ低いが空振りしたり他人が何となく出した技や第三者狙いの技で意図せず潰されたりすることもある一方、タイマンともなると「こちらを捕捉されやすい」「すぐに反応される」といった具合でタイマン・乱闘問わずノーリスクで当てるのは不可能に近い。だからロマン技なのだが。 一応、シールドブレイク後のふらふら状態や、アイテムやポケモンの効果で眠っているor気絶している状態など、ノーリスクで確定する状況も全くないわけではない。 64版では発生42~46F、全体89F、威力24%、プププランド中央マリオを45%バースト、カス当たり無しと、歴代随一の性能であった。その発生の速さから、当時は復帰阻止だけでなくコンボにも普通に組み込めた。意外かもしれないが、64版は攻撃を受けた相手の硬直が非常に長いため、ファルコンパンチほどの発生の遅さの技でも普通にコンボが繋がったほどである。地上・空中を問わず攻撃時に僅かに前進すること、そしてやはり発生が速いことから、復帰の手助けにも利用可能であった。 「DX」では発生52~56F、全体99F、プププランド中央マリオを50%バーストに弱体化。一応威力は27%に強化されたが、総合的にはタイマンでの使用に耐えない性能となり、これ以降現在までファルコンパンチは事実上乱闘専用のパーティアイテムという立ち位置となっている。そもそも64版で実戦に使えたのはあくまで復帰力が微妙なファイターばかりであったこと、攻撃を受けた時の硬直が長かった仕様が要因となっており、その仕様が改善されるとファルコンパンチは実戦で出る幕が無くなったのである。 「X」では「振り向きファルコンパンチ」なるものが新たに導入された。 これは前期の掛け声の「ファ」のところまでに(キャプテンファルコンが現在向いている方向から)逆の方向にスティックを傾けることで発動する。 通常のファルコンパンチよりも更に攻撃面が強化されており、一種のフェイントにもなりうるので是非とも覚えたいテクニック。 まあXだとファルコンそのものの性能がタイマン最弱候補と言われるまでに弱体化されてんだけどな! ちなみに亜空の使者モードの登場ムービーでも使用しており、後述のアニメ版のような構図で空中から叩き込んで巨大ロボットをブッ飛ばしている。 そして3DS/WiiU版ではルフレ ルキナ参戦のムービーに登場 (なおこれが世界初のファルコン続投発表でもあった)。 慣れた手つきでルキナを追い込み、とどめにファルコンパンチ…としたところルフレの妨害を食らって技をキャンセルして回避するという結果に。 「カスタマイズ必殺技」の存在もあったので本作だと途中でキャンセルできるファルコンパンチがあるのでは?という予想もあったが、 そんなのファルコンパンチじゃないという意見も多かった。 そしていざ発売されると、なんとこのファルコンパンチのぶっとばし力が大幅に弱体化したことが判明。 勿論大きな隙もキャンセル不可も一緒なのに、これで今回もファルコンはタイマン最弱キャラ行き… とはいかずその他の性能がXの頃に比べて大幅に上昇されており、強キャラの座に返り咲いた。 遥かに強い横スマッシュ他の陰に隠れてはいるもののバーストできないというわけではなく、空中でも出せる、つまり飛び込んだり落下しながら出せるのは強みである。だからどうしたといったレベルだが。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALでは強化調整を受け、かつてのパワーを取り戻している。 アニメ版 私は死なん...!死なんぞぉぅ!! ファルコンパァーンチ!! 上述した通り、アニメ版にて逆輸入されている。 使ったのは最終話の1回のみであり、ファンには最後の最後にかなりのサプライズとなった。 作中では、リアクターマイトの大爆発から逃れようとする宿敵・ブラックシャドーの顔面に決死の一撃を浴びせて道連れ撃墜。文字通りの必殺技として使用した。 スマブラとは技の描写が異なっており、パンチの瞬間に炎ではなく青い雷のエフェクトが出ている。 BGMとしてOP曲『THE MEANING OF TRUTH』が流れる演出も重なって、屈指の名シーンとして評価は高い。 ぶるぁあああああああああ...!! ちなみにアニメでのファルコンの中の人はオタコン。スマブラXでファルコン戦時の通信では中の人ネタを披露してくれる。(ファルコンパンチはスネークに取られたが) 余談 DXからキャプテンファルコンのラッキーコンパチ枠として参戦出来たおじさんガノンドロフも、ファルコンパンチのコンパチ技として「魔人拳」を持っている。 (一応非コンパチとなったX以降はモーションが裏拳になっている) 隙がさらに大きくなり、同時に威力も大幅に上昇している(*2)。 ちなみにこちらも3DS/WiiUでは弱体化された…かと思いきやスーパーアーマーが追加され、振り向き版は過去作よりも強くなっている。 と言うか元々隙が大きく大抵そこを付かれるのはお互い様なのでもはやファルコンパンチの上位互換技であるも同然である。 しかしながら、機動力では圧倒的に上回っているため、中間距離から飛び込みつつ放ったり、場外で放ったりできる点はファルコンならではの芸当ではある。 むしろ、パンチの場合は空中で放てる点を上手く活用しないと差別化しづらいかも。 またカービィがファルコンをコピーした際のコピー技もファルコンパンチになる。 その威力は本物だが、「ふぁるこぉんぱーんち!」と叫びつつあの短い手足でファルコンパンチするカービィの可愛らしさも本物。ただしリーチが短い。 ちなみに任天堂のスマブラ公式サイト「スマブラ拳!!」には、ファルコンとカービィが揃ってファルコンパンチを繰り出す画像が掲載されているのだが、そこには「まねすんなピンク玉ぁぁぁぁ!」という一文が添えられている。 スマブラでキャプテンファルコンを演じた堀川りょうは後に自身のYouTubeチャンネルでファルコンパンチの新録ボイスを披露している。 追記・修正はファルコンパンチのみで大乱闘を勝利してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何でファルコン本人よりこっちの項目が建ってるんだwww本人の項目も誰か作ってあげなよ。 -- 名無しさん (2014-12-11 19 44 04) アニメ版F-ZEROでも使ってたんだよなw -- 名無しさん (2014-12-11 19 46 19) ↑2できることなら本人の記事作りたかったのは俺もなんだが、なにぶんF-ZEROやったことなくて… それtろ他の百科サイトだとファルコンパンチで独立記事あるから、こうなった -- 名無しさん (2014-12-11 19 47 26) 威力はもちろんカービィ版は(可愛さの)破壊力が半端ない。 -- 名無しさん (2014-12-11 20 23 43) ↑4 本人より先にこういう項目が立てられるのはたまーに見るよねww -- 名無しさん (2014-12-11 20 25 30) ふぁーるこーんぷぁーんち!あのカービィかわいいよな -- 名無しさん (2014-12-11 20 51 04) F-ZEROもずっと新作発売してないしマリカー8がその役割を奪った感もある -- 名無しさん (2014-12-11 21 00 05) Xのスネーク通信で、ファルコンが対象に選ばれるとスネークと大佐がノリノリで叫んでたような… -- 名無しさん (2014-12-11 21 01 13) な ぜ 作 っ た し -- 名無しさん (2014-12-11 21 14 20) スマブラ版キャプテンファルコンの中の人がべジータと知った時は驚いた -- 名無しさん (2014-12-11 21 41 41) ↑3 大佐じゃなくてオタコンだよ。そしてオタコンはアニメ版ファルコンと中の人が同じ。 -- 名無しさん (2014-12-11 22 00 59) ↑2 はいはい、いい加減自分をものさしにするのはやめましょうね、ボク~ -- 名無しさん (2014-12-11 22 45 30) ↑ただの感想じゃん、なに低脳コメしてるの? -- 名無しさん (2014-12-11 23 06 43) ↑2 おまえはなにをいっているんだ… -- 名無しさん (2014-12-11 23 09 02) アニメ最終回のファルコンパンチは燃えた -- 名無しさん (2014-12-12 00 28 14) ↑2 ↑7と間違えたのでは? なんか何故先にこっち作った本人作れってコメントあるし -- 名無しさん (2014-12-12 02 39 13) おうふ、矢印ミスった… 22 45 30のコメは↑3な すまん -- 名無しさん (2014-12-12 07 42 37) 偶然が重なってやじるしがずれるという・・・たまにあるよねwこの手のミスw仕方ない仕方ないw -- 名無しさん (2014-12-12 08 47 36) いまだに日本人が声を当ててることを信じられない -- 名無しさん (2014-12-12 11 01 06) ↑3「な ぜ 作 っ た し」への返しだったとしてもああいう風に絡むようなことでもなくね? -- 名無しさん (2014-12-12 11 08 56) 初代スマブラの動画で投げ(下に叩きつけるやつ)→ジャンプファルコンパンチしてる動画があったんだけど確定で繋がるのかな? -- 名無しさん (2014-12-12 11 38 20) DXだと絶使って崖登りファルコンパンチが出来た -- 名無しさん (2015-01-25 15 31 51) サンドバッグホームランおじさん -- 名無しさん (2015-01-28 02 38 36) 二、三回命中させられればもう順位なんていいやって思えてくる -- 名無しさん (2015-02-10 15 19 39) ファルコンセーバー!! -- 名無しさん (2015-02-10 19 26 51) 3DS/WiiUでまさかの弱体化と思いきやちゃんとカスタム技で補えると言う優遇(その分打つまでの隙も大きくなったが) -- 名無しさん (2015-03-18 07 49 50) ぅ私は死なん!死ぃなんぞぉ!! -- 若本水牛 (2016-04-14 21 58 18) 強化されないかなー -- 名無しさん (2016-07-20 14 56 39) だんだん弱くなっていってる気がする。 -- 名無しさん (2016-08-27 17 57 39) ↑3 アニメ最終話1話前のF-ZERO教室で「先生キック!先生パンチ!」って言ってたのは伏線なんだよね。そして最終話で教室がないのもFCがどうなるか、という伏線になってるという凝りよう -- 名無しさん (2018-04-30 14 14 50) シリーズ重ねる毎に弱体化してるがスマブラSPではどうなるか -- 名無しさん (2018-08-13 21 20 23) ↑前作より威力は増したがリーチは短くなったらしい。 -- 名無しさん (2019-01-20 11 44 03) 昔はよく使っていた。でもファルコン伝説の最終話を見てから勿体ない(あのカッコ良さにノックアウトされたんで)と思ってあまり使ってない・・・ -- 名無しさん (2019-08-20 20 10 10) DLCキャラとはいえ魔斧アイムールのかませにされてしまうファルコンパンチ… -- 名無しさん (2020-01-21 00 49 54) ウマ娘でスマートファルコンが出てきて案の定ファルコンパンチネタがちらほら -- 名無しさん (2022-04-09 00 17 39) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-07-09 14 11 03) DXだと大会でも眠っているプリンを狙うのに一応使われる -- 名無しさん (2022-07-09 16 44 26) 名前 コメント
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